Категория:Fallout3 GECK Main Menus

Материал из Rumor Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Главное меню G.E.C.K. (Main Menus)
Image:45px-Scroll.png

редактирование: Garin
ccылка на оригинал: Main Menus
ссылка на сайт: Fallout3 GECK Wiki


Содержание

Главное меню G.E.C.K.

Главное меню, наряду с панелью инструментов (Toolbar) и главными окнами редактирования, относится к главным составляющим интерфейса конструктора G.E.C.K.


Интерфейс редактора G.E.C.K.


G.E.C.K. : Пункты главного меню

Изображение:GECK_Main_menu_and_Toolbar.jpg

  1. File (Файлы)
  2. Edit (Правка)
  3. View (Вид)
  4. World (Игровой мир)
  5. NavMesh (Навигационные модели перемещений NPC )
  6. Character (Персонажи)
  7. Gameplay (Геймплей)
  8. Help (Помощь)

G.E.C.K.: Полная структура главного меню

Ниже приведено полное дерево главного меню с ссылками на соответствующие страницы


Меню File – Файл

  • Data... (Данные) -> Диалоговое окно Data (Открыть данные)
  • Save (Сохранить) -> Диалоговое окно Select File (Выбрать файл)
  • Export ► (Экспорт)
    • Select/Clear Export Filter File...
    • Interior and Exterior Cell Data (Данные внутренних и внешних ячеек)
    • Form Component Data for all non-Worlds Forms (Сформировать компоненты данных для всех немировых форм)
    • Dialogue (Диалоги)
    • Quest Stages (Стадии квеста)
    • Quest Objectives
    • Names (Наименования)
    • Topics (Топики)
    • Script Messageboxes (Скриптовые функции Messagebox)
    • GameSettings (Игровые настройки)
    • Books (Книги)
    • Descriptions (Описания)
    • Faction Rank Names (Названия рангов фракций)
    • Notes
    • Terminals
    • Messages
    • Actor Values
    • Ammo
    • Body Part Data
    • Perks
    • Ref Placements For Current Cell
    • Ref Placements for Selection
    • Non-Menu Dialogue Voice List
    • Actors/Voice Types
  • Import ► (Импорт)
    • Dialogue (Диалоги)
    • Quest Stages (Стадии квеста)
    • Names (Наименования)
    • Topics (Топики)
    • Script Messageboxes (Скриптовые функции Messagebox)
    • Game Settings (Игровые установки)
    • Books (Книги)
    • Descriptions (Описания)
    • Faction Rank Names (Названия рангов фракций)
    • Notes
    • Terminals
    • Messages
    • Actor Values
    • Ammo
    • Body Part Data
    • Perks

---

  • Exit (Выход)

Меню Edit – Правка

  • Undo (Отменить) Ctrl-Z
  • Redo (Повторить) Ctrl-Y

---

  • Cut Render (Вырезать) Ctrl-X
  • Copy Render (Копировать) Ctrl-C
  • Paste Render (Вставить) Ctrl-V
  • Paste in place (Вставить на место) Ctrl-Shift-V
  • Dublicate (Дублировать) Ctrl-D
  • Search & Replace... (Найти и заменить) Ctrl-F -> Диалоговое окно Search & Replace (Поиск и замена)

---

  • Find Text (Найти текст) -> Диалоговое окно Text Search (Поиск текста)

---

  • Object List Columns
  • Render Window Hotkeys
  • Render Window Picking Preferences /


Меню View – Вид

  • Toolbar (Панель инструментов)
  • Statusbar (Строка состояния)
  • Render Window (Окно рендеринга)
  • Object Window (Окно объектов)
  • Cell View Window (Окно просмотра ячеек)
  • Scene Info Window
  • Open Windows... (Открыть окна) - Диалоговое окно Open Windows (Открыть окна)
  • Preview Window
  • Show/Hide Window
  • Reference Batch Action Window -

---

  • Markers (Маркеры) M
  • Light Markers (Маркеры света) I
  • Sound Markers (Маркеры звука) S
  • Light Radius (Радиус света) L
  • Wireframe (Каркас) W
  • Bright Light (Яркость света) A
  • Sky (Небо) Y
  • Collision Geometry (Геометрические коллизии) F4
  • Leaves (Листва) V
  • Trees (Деревья)
  • Occlusion Planes U

---

  • Change perspective C
  • Top view (Вид сверху) T

---

  • Depth Biasing


Меню World – Мир

  • Weather (Погода) -> Диалоговое окно Weather: xxxx (Погода: )
  • Climates... (Климат) -> Диалоговое окно Climate: xxxx (Климат: )
  • Encounter Zones... -> Диалоговое окно Encounter Zone: xxxx
  • World Spaces... (Игровые пространства мира) -> Диалоговое окно World Space: xxxx (Игровое пространство мира: xxxx)
  • Regions... (Регионы) -> Диалоговое окно Region Editor (Редактор регионов)
  • Cells... (Ячейки) -> Диалоговое окно Cell (Ячейка)
  • ImageSpace.. -> Диалоговое окно ImageSpace: xxxx
  • ImageSpace Modifiers... -> Диалоговое окно ImageSpace Modifier: xxxx
  • Lighting Templates -> Диалоговое окно LGTM: xxxx

---

  • World LOD.. -> Диалоговое окно World LOD

---

  • World Testing And Reports ► (Тестирование мира и отчеты)
    • Test Models (Тестирование моделей)
    • Test Icons/Textures (Тестирование иконок/текстур)
    • Test All Cells (Тестирование всех ячеек)
    • Test Interior Cells (Тестирование внутренних ячеек)
    • Test Path Beetween Cells (Тестирование путей между ячейками)
    • Output Model Size List (Вывести список моделей)
---
    • Update Distant LOD Data (Обновить данные о дистанции LOD)
    • Update Model Bounds
    • Update Model Texture Lists
    • Analyze Archive Data
    • Recalc Land Normal (Пересчитать нормали ландшафта)
---
    • Find equipment with 100% condition rating
    • View all locks
    • View leveled actors by encounter zone
    • Validate placeable water geometry
  • View Render Test Failures... -> Диалоговое окно Render Test Failure Data
  • View BetaComment Data... -> Диалоговое окно BetaComment Data

---

  • Run Havok Sim (Запустить физический движок Havok)

---

  • Landscape editing (Редактирование ландшафта) - H -> Диалоговое окно Landscape Edit Settings (Редактирование настроек ландшафта)
  • Object Palette Editing (Редактирование палитры объектов)
  • Heightmap Editing (Редактирование карты высот) -> Диалоговое окно Select WorldSpace (Выбрать игровое пространство) -> Редактор карты высот

---

  • Create Local Maps (Создать локальную карту) - Диалоговое окно Local Map Creation (Создание локальной карты)
  • Validate room/portal alignment
  • Validate reference/object LOD
  • Determine refraction status for objects
    • Loaded area
    • Current cell
  • Align tangen: space at NIF intersection

Меню NavMesh – Навигационные модели перемещений NPC

  • Generate NavMesh
  • Advanced Navmesh Gen
  • Auto Generate WorldSpace

---

  • Check NavMesh
  • Finalize Cell NavMesh
  • Find Cover Edges

---

  • Move Selection To Separate NavMesh

---

  • NavMesh Draw Mode
  • Draw Cover

---

  • Clear Cover
  • Remove Cell NavMesh

---

  • Check Worldspace Cells for Finalize
  • Finalize WorldSpace
  • Force Finalize Full WorldSpace
  • Force Finalize All Spaces

---

  • Set Cell Auto Generated
  • Clear Cell Auto Generated
  • Audit NavMesh Report

---

  • Normal Pathing Test
  • Cover Test
  • Dodge Test
  • Flee Test
  • Hide Test
  • LOS Test
  • ClosePoint Test
  • Safe Straight Line Test

---

  • NavMesh Test Mode
    • Draw Path Only
    • Draw Cost
    • Draw Heuristic
    • Draw Fitness
    • Draw PathSmoother Bounds
  • Update Obstacle Manager

---

  • Select Triangle By Index
  • NavMesh Help


Меню Character – Персонажи

  • Hair... (Волосы) -> Диалоговое окно Hair: xxxx (Волосы)
  • Eyes... (Глаза) -> Диалоговое окно Eyes: xxxx (Глаза)
  • Head Parts... (Части головы) -> Диалоговое окно Head Parts: xxxx (Часть головы)

---

  • Race... (Раса) -> Диалоговое окно Race: xxxx (Раса: )
  • Actor Values... (Данные актеров) -> Диалоговое окно AVIF: xxxx
  • Class... (Класс) -> Диалоговое окно Class: xxxx (Класс)
  • Voice type (Тип голоса) -> Диалоговое окно Voice type: xxxx (Тип голоса)

---

  • Faction... (Фракция) -> Диалоговое окно Faction: xxxx (Фракция: )

---

  • Packages... (Пакеты) -> Диалоговое окно AI Packages (AI-пакеты )
  • Filtered Dialogue... (Фильтры диалога) -> Диалоговое окно Dialogue (Диалоги)

---

  • Export Dialogue (Экспорт диалога) -> Диалоговое окно Export Dialogue (Экспорт диалога)
  • Quest Voice Asset Totals
  • Export NPC Face Textures (Экспорт текстур лица NPC) -> Диалоговое окно Confirm (Подтверждение)

---

  • Update FaceGen model availability
  • Edit Player Dialogue


Меню Gameplay – Геймплей

  • Radiation... (Радиация) -> Диалоговое окно Radiation Levels (Уровни радиации)

---

  • Settings... (Настройки) -> Диалоговое окно Game Setting: xxxx (Игровые настройки)

---

  • Edit Scripts... (Редактор скриптов) -> Диалоговое окно Script Edit (Редактор скриптов)
  • Recompile All Scripts
  • Globals... (Глобальные переменные) - Диалоговое окно Global: xxxx (Глобальные переменные)

---

  • Idle Animations... (Неактивная анимация) - Диалоговое окно Idle Animations (Неактивная анимация)
  • Facial Animation... (Анимация лица) - Диалоговое окно Facial Animation (Анимация лица)
  • Camera Paths... -> Диалоговое окно Camera Paths
  • Default Objects... -> Диалоговое окно Default Objects

Меню Help – Помощь

  • Contents (Содержание) - Ссылка на официальный сайт Fallout3 GECK WIKI

---

  • About (О программе) - Логотип-заставка "About The Garden of Eden Creation Kit"

Подкатегории

Показано 7 подкатегорий из 7.

F

F (продолжение)

F (продолжение)

Страницы в категории «Fallout3 GECK Main Menus»

Показано 2 страницы этой категории из 2.

F

Игровые вселенные