Категория:Fallout3 GECK Main Menus
Материал из Rumor Wiki
| | |
| |
редактирование: Garin |
Содержание |
Главное меню G.E.C.K.
Главное меню, наряду с панелью инструментов (Toolbar) и главными окнами редактирования, относится к главным составляющим интерфейса конструктора G.E.C.K.
G.E.C.K. : Пункты главного меню
- File (Файлы)
- Edit (Правка)
- View (Вид)
- World (Игровой мир)
- NavMesh (Навигационные модели перемещений NPC )
- Character (Персонажи)
- Gameplay (Геймплей)
- Help (Помощь)
G.E.C.K.: Полная структура главного меню
Ниже приведено полное дерево главного меню с ссылками на соответствующие страницы
Меню File – Файл
- Data... (Данные) -> Диалоговое окно Data (Открыть данные)
- Save (Сохранить) -> Диалоговое окно Select File (Выбрать файл)
- Export ► (Экспорт)
- Select/Clear Export Filter File...
- Interior and Exterior Cell Data (Данные внутренних и внешних ячеек)
- Form Component Data for all non-Worlds Forms (Сформировать компоненты данных для всех немировых форм)
- Dialogue (Диалоги)
- Quest Stages (Стадии квеста)
- Quest Objectives
- Names (Наименования)
- Topics (Топики)
- Script Messageboxes (Скриптовые функции Messagebox)
- GameSettings (Игровые настройки)
- Books (Книги)
- Descriptions (Описания)
- Faction Rank Names (Названия рангов фракций)
- Notes
- Terminals
- Messages
- Actor Values
- Ammo
- Body Part Data
- Perks
- Ref Placements For Current Cell
- Ref Placements for Selection
- Non-Menu Dialogue Voice List
- Actors/Voice Types
- Import ► (Импорт)
- Dialogue (Диалоги)
- Quest Stages (Стадии квеста)
- Names (Наименования)
- Topics (Топики)
- Script Messageboxes (Скриптовые функции Messagebox)
- Game Settings (Игровые установки)
- Books (Книги)
- Descriptions (Описания)
- Faction Rank Names (Названия рангов фракций)
- Notes
- Terminals
- Messages
- Actor Values
- Ammo
- Body Part Data
- Perks
- Preferences... (Предпочтения) -> Диалоговое окно Preferences (Предпочтения)
- Validate Loaded Data
---
- Exit (Выход)
Меню Edit – Правка
- Undo (Отменить) Ctrl-Z
- Redo (Повторить) Ctrl-Y
---
- Cut Render (Вырезать) Ctrl-X
- Copy Render (Копировать) Ctrl-C
- Paste Render (Вставить) Ctrl-V
- Paste in place (Вставить на место) Ctrl-Shift-V
- Dublicate (Дублировать) Ctrl-D
- Search & Replace... (Найти и заменить) Ctrl-F -> Диалоговое окно Search & Replace (Поиск и замена)
---
- Find Text (Найти текст) -> Диалоговое окно Text Search (Поиск текста)
---
- Object List Columns
- Render Window Hotkeys
- Render Window Picking Preferences /
Меню View – Вид
- Toolbar (Панель инструментов)
- Statusbar (Строка состояния)
- Render Window (Окно рендеринга)
- Object Window (Окно объектов)
- Cell View Window (Окно просмотра ячеек)
- Scene Info Window
- Open Windows... (Открыть окна) - Диалоговое окно Open Windows (Открыть окна)
- Preview Window
- Show/Hide Window
- Reference Batch Action Window -
---
- Markers (Маркеры) M
- Light Markers (Маркеры света) I
- Sound Markers (Маркеры звука) S
- Light Radius (Радиус света) L
- Wireframe (Каркас) W
- Bright Light (Яркость света) A
- Sky (Небо) Y
- Collision Geometry (Геометрические коллизии) F4
- Leaves (Листва) V
- Trees (Деревья)
- Occlusion Planes U
---
- Change perspective C
- Top view (Вид сверху) T
---
- Depth Biasing
Меню World – Мир
- Weather (Погода) -> Диалоговое окно Weather: xxxx (Погода: )
- Climates... (Климат) -> Диалоговое окно Climate: xxxx (Климат: )
- Encounter Zones... -> Диалоговое окно Encounter Zone: xxxx
- World Spaces... (Игровые пространства мира) -> Диалоговое окно World Space: xxxx (Игровое пространство мира: xxxx)
- Regions... (Регионы) -> Диалоговое окно Region Editor (Редактор регионов)
- Cells... (Ячейки) -> Диалоговое окно Cell (Ячейка)
- ImageSpace.. -> Диалоговое окно ImageSpace: xxxx
- ImageSpace Modifiers... -> Диалоговое окно ImageSpace Modifier: xxxx
- Lighting Templates -> Диалоговое окно LGTM: xxxx
---
- World LOD.. -> Диалоговое окно World LOD
---
- World Testing And Reports ► (Тестирование мира и отчеты)
- Test Models (Тестирование моделей)
- Test Icons/Textures (Тестирование иконок/текстур)
- Test All Cells (Тестирование всех ячеек)
- Test Interior Cells (Тестирование внутренних ячеек)
- Test Path Beetween Cells (Тестирование путей между ячейками)
- Output Model Size List (Вывести список моделей)
- ---
- Update Distant LOD Data (Обновить данные о дистанции LOD)
- Update Model Bounds
- Update Model Texture Lists
- Analyze Archive Data
- Recalc Land Normal (Пересчитать нормали ландшафта)
- ---
- Find equipment with 100% condition rating
- View all locks
- View leveled actors by encounter zone
- Validate placeable water geometry
- View Render Test Failures... -> Диалоговое окно Render Test Failure Data
- View BetaComment Data... -> Диалоговое окно BetaComment Data
---
- Run Havok Sim (Запустить физический движок Havok)
---
- Landscape editing (Редактирование ландшафта) - H -> Диалоговое окно Landscape Edit Settings (Редактирование настроек ландшафта)
- Object Palette Editing (Редактирование палитры объектов)
- Heightmap Editing (Редактирование карты высот) -> Диалоговое окно Select WorldSpace (Выбрать игровое пространство) -> Редактор карты высот
---
- Create Local Maps (Создать локальную карту) - Диалоговое окно Local Map Creation (Создание локальной карты)
- Validate room/portal alignment
- Validate reference/object LOD
- Determine refraction status for objects ►
- Loaded area
- Current cell
- Align tangen: space at NIF intersection
Меню NavMesh – Навигационные модели перемещений NPC
- Generate NavMesh
- Advanced Navmesh Gen
- Auto Generate WorldSpace
---
- Check NavMesh
- Finalize Cell NavMesh
- Find Cover Edges
---
- Move Selection To Separate NavMesh
---
- NavMesh Draw Mode
- Draw Cover
---
- Clear Cover
- Remove Cell NavMesh
---
- Check Worldspace Cells for Finalize
- Finalize WorldSpace
- Force Finalize Full WorldSpace
- Force Finalize All Spaces
---
- Set Cell Auto Generated
- Clear Cell Auto Generated
- Audit NavMesh Report
---
- Normal Pathing Test
- Cover Test
- Dodge Test
- Flee Test
- Hide Test
- LOS Test
- ClosePoint Test
- Safe Straight Line Test
---
- NavMesh Test Mode ►
- Draw Path Only
- Draw Cost
- Draw Heuristic
- Draw Fitness
- Draw PathSmoother Bounds
- Update Obstacle Manager
---
- Select Triangle By Index
- NavMesh Help
Меню Character – Персонажи
- Hair... (Волосы) -> Диалоговое окно Hair: xxxx (Волосы)
- Eyes... (Глаза) -> Диалоговое окно Eyes: xxxx (Глаза)
- Head Parts... (Части головы) -> Диалоговое окно Head Parts: xxxx (Часть головы)
---
- Race... (Раса) -> Диалоговое окно Race: xxxx (Раса: )
- Actor Values... (Данные актеров) -> Диалоговое окно AVIF: xxxx
- Class... (Класс) -> Диалоговое окно Class: xxxx (Класс)
- Voice type (Тип голоса) -> Диалоговое окно Voice type: xxxx (Тип голоса)
---
- Faction... (Фракция) -> Диалоговое окно Faction: xxxx (Фракция: )
---
- Packages... (Пакеты) -> Диалоговое окно AI Packages (AI-пакеты )
- Filtered Dialogue... (Фильтры диалога) -> Диалоговое окно Dialogue (Диалоги)
---
- Export Dialogue (Экспорт диалога) -> Диалоговое окно Export Dialogue (Экспорт диалога)
- Quest Voice Asset Totals
- Export NPC Face Textures (Экспорт текстур лица NPC) -> Диалоговое окно Confirm (Подтверждение)
---
- Update FaceGen model availability
- Edit Player Dialogue
Меню Gameplay – Геймплей
- Radiation... (Радиация) -> Диалоговое окно Radiation Levels (Уровни радиации)
---
- Settings... (Настройки) -> Диалоговое окно Game Setting: xxxx (Игровые настройки)
---
- Edit Scripts... (Редактор скриптов) -> Диалоговое окно Script Edit (Редактор скриптов)
- Recompile All Scripts
- Globals... (Глобальные переменные) - Диалоговое окно Global: xxxx (Глобальные переменные)
---
- Idle Animations... (Неактивная анимация) - Диалоговое окно Idle Animations (Неактивная анимация)
- Facial Animation... (Анимация лица) - Диалоговое окно Facial Animation (Анимация лица)
- Camera Paths... -> Диалоговое окно Camera Paths
- Default Objects... -> Диалоговое окно Default Objects
Меню Help – Помощь
- Contents (Содержание) - Ссылка на официальный сайт Fallout3 GECK WIKI
---
- About (О программе) - Логотип-заставка "About The Garden of Eden Creation Kit"
Подкатегории
Показано 7 подкатегорий из 7.
F |
F (продолжение) |
F (продолжение) |
Страницы в категории «Fallout3 GECK Main Menus»
Показано 2 страницы этой категории из 2.

