Категория:Oblivion Building and Editing
Материал из Rumor Wiki
Когда вы открываете конструктор игры TES 4 Construction Set, в рабочем пространстве окна открываются 3 главных окна редактирования:
Именно в этих окнах вы и будете проводить подавляющее количество своего времени, занимаясь увлекательнейшим делом - созданием своих собственных дополнений к основной игре TES 4 Oblivion, так называемых модов (плагинов).
World Spaces (Игровое пространство мира)
Все ячейки (локации) принадлежат игровому пространству мира. Существует два главных типа ячеек:
Интерьеры игрового мира включают в себя абсолютно все внутренние локации - внутренности домов, пещер, подземелий, тюрем, замков и т.п.
Экстерьеры схожи на шахматную доску, т.е., они представляют собой разграфленное на квадраты игровое пространство, имеющее ландшафт, небо и соответствующие атрибуты - погоду, смену дня и ночи и т.п. Размер каждой ячейки составляет 4096x4096 игровых единиц длины (для примера, средняя высота человека в игре - 128 единиц). Открывая внешнюю ячейку в редакторе, вы видите квадрат из девяти ячеек, организованный как 3х3, с открываемой ячейкой в центре.
Все объекты, распределенные по ячейкам, имеют свои координаты. Каждый из объектов имеет свой centerpoint (или pivot point).
Смотрите категорию Landscape для более подробной информации.
Учебные пособия по редактированию и строительству:
Страницы в категории «Oblivion Building and Editing»
Показано 2 страницы этой категории из 2.
