Категория:Oblivion Tutorials
Материал из Rumor Wiki
Туториалы для игры Обливион
Категории туториалов
- Getting Started
- Official Tutorials
- Scripting Tutorials
- Modeling and Texturing Tutorials
- Tools Tutorials
- BSA Unpackers Tutorials
- Quest Tutorials
- Dialogue Tutorials
- Actor Tutorials
- Animation Tutorials
- Export Tutorials
- Import Tutorials
- Landscape Tutorials
- Parent World Space Tutorial
- World Space Tutorial
- Worldbuilding Tutorials
- Interior Building Tutorials
- Localization Tutorials
- Miscellaneous Tutorials
- Icon Tutorials
- Solutions
- Useful Code
На этой странице вы можете найти полный перечень всех учебных пособий, раскрывающих различные аспекты плагиностроения - как по работе с самим конструктором TES 4 Oblivion, так и по другим направлениям - работе с 3d-объектами, текстурами, анимацией, полезными программами и т.п.
Выбрать нужное вам учебное пособие вы можете как в общем списке, так и в разделе, где они разделены на категории.
Учебники рассчитаны на различные группы пользователей. У нас Вы найдете базовые учебные пособия для начинающих, но есть и рассчитанные на профессионалов, в которых раскрываются наиболее сложные аспекты плагиностроения.
Если после прочтения учебника и опробования его в своей работе у вас возникли замечания, вы вполне можете оставить их, открыв вкладку "Обсуждение", или написать свое собственное, авторское учебное пособие, свободное от имеющихся по вашему мнению недостатков. Допускается также небольшое прямое редактирование текста пособия, автором которого вы не являетесь, но если вы действительно уверены в том, что делаете и не нарушаете авторских прав.
Синтаксис нашей ВИКИ вы можете найти здесь Help:Syntax.
Примечания для авторов учебных пособий
Следует различать обычные статьи (Articles) и учебные пособия (Tutorials):
- Статьи (Articles) могут содержать в себе различные обзоры, журнальные статьи, теоретические изыскания, словари специализированных терминов, статьи о примерах использования 3d в фильмах и в других играх, и т.п.
- Учебные пособия (Tutorials) выполняют совсем другую функцию - они раскрывают различные аспекты создания плагинов для игр серии TES, конкретного разрешения известных проблем, etc, и выполняют обучающие функции.
Добавить, например, ваше учебное пособие в какую-нибудь подходящую категорию вы можете, используя следующий синтаксис:
[[Category:Oblivion_Tutorials]]
и/или
[[Category:Oblivion_Quest_Tutorials]]
Кроме того, если ваш перевод относится к 3d-моделированию, текстурированию, анимации или к экспорту/импорту, то надо также отнести их и к общим для мира TES категориям.
Главная страница по моделированию находится здесь: 3dModeling.
Ознакомьтесь с категориями, которые в ней находятся, и определите, в каких категориях ваша статья будет смотреться органично и соответствовать теме. Указывать можно принадлежность сразу к нескольким категориям. Если в вашем учебном пособии рассматриваются все аспекты разработки новой модели - создание модели, текстурирование, анимация и экспорт, отнесите его ко всем этим категориям.
И совсем не страшно, если ваша статья относится к Морровинду или Обливиону - в перечне статей они отсортируются по буквам (префиксам) и отыскать их будет довольно легко.
Желательно!
Если вы используете какую-то программу, которой нет в списке Tools (Инструменты), создайте страницу-категорию и опишите ее. А также отнесите свой туториал к ней.
Названия туториалов на русском языке
Мы решили добавить данную секцию для более простого поиска нужных туториалов.
Просьба к авторам, размещающих материалы, учесть, что эта секция движком вики автоматически не обновляется, поэтому просьба после размещения нового руководства добавить информацию в эту секцию вручную.
Туториалы общего характера
- Миры Тамриэля. Модифицирование The Elder Scrolls 4: Oblivion
- The Elder Scrolls 4 Construction Set. Базовые знания
- Учебник по TES4 Construction Set Oblivion. Часть 1. Интерфейс TES CS
- Учебник по TES4 Construction Set Oblivion. Часть 2. Создание дома и его интерьера
- Учебник по TES4 Construction Set Oblivion. Часть 3. Зачарование оружия
- TES4: Oblivion. Разбираем плагин на «запчасти»
- Хакинг по-обливионски (часть 1): Разблокируем заблокированное
- Хакинг по-обливионски 2 (или разбор полетов, то бишь – плагинов)
- Как превратить .ESM в .ESP и обратно
- Как вернуть старую версию вашему плагину
- Тонкости работы с NifSkope
- HDR vs. AA+Bloom в Oblivion
- TES4: Oblivion - Инструкция по запуску на картах с 1.х шейдерами
- Технология HDR и Shader Model 3.0
- Туториал по очистке модов
Туториалы по адаптации и локализации плагинов
Туториалы по созданию игрового мира, ландшафтов и экстерьеров Обливиона
- Создание модов TES4: Oblivion. Руководство для начинающих.
- Создание мира
- Учебник: Пространство игрового мира
- Основы создания ландшафта
- Как создать новое игровое пространство мира?
- Не забывайте про Path Grids!
- Видимость предметов на расстоянии. Учебное пособие
- Немного о Map Markers (маркерах карты)
Туториалы по созданию зданий и интерьеров
- Копирование комнат и добавление их в свои локации.
- Мой первый магазин
- Обливион: Создание подземелий
- Основы создания моделей статиков для Morrowind и Oblivion
- Oblivion: Мое первое подземелье
Туториалы по созданию различных объектов
- Как создать книгу, содержащую только изображения
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Создание 3D объектов (Основы) FAQ
- Учебное пособие по созданию свитков
- Как взаимодействует движок Обливиона со списками уровневых предметов оснащения NPC
Туториалы по созданию брони и одежды
- Методы модификации брони для игры TES 4: Oblivion.
- Доспехи поверх мантии
- Пользовательские модели щитов (часть 1)
- Пользовательские модели щитов (часть 2)
- Пользовательские модели щитов (часть 3)
- Создание скелетной привязки для доспехов и одежды к игре Обливион
- Щит на спине: Создание модели
- Создание платья в 3dsMax для игры Oblivion
Туториалы по созданию оружия
- TES IV CS и 3D Studio Max. Меч за час.
- Меч за час: Добавляем Эффекты и Ножны
- Руководство по созданию коллизий для игры TES 4: Oblivion
- Создание модели оружия с сохранением физики Havok
- Экспорт полноценного оружия в игру с помощью Nifskope
- Одноручное оружие на спине: Создание модели
- Oblivion: Берем меч в левую руку
- Oblivion: Как взять оружие в левую руку? (простой способ)
- Создание меча в Блендере
- Простое создание коллизии для оружия в NifSkope
Туториалы по созданию иконок и работе с 2D-редакторами
- Графика в плагинах: Иконки
- Создание прозрачных иконок (icons) v.0.1
- Создание прозрачных иконок для оружия
- Как создать иконку для Обливион?
Туториалы по текстурированию/ретекстурированию
- Установки и пути поиска текстур
- NifSkope: Редактирование и изменение текстур
- Как раскрасить огни
- Выбор правильного алгоритма сжатия DXTC
- Основы Создания/Редактирования карт нормалей для текстур
- Ретекстурирование объектов для TES4: Oblivion
- Простое ретекстурирование
- Ретекстурирование объектов в The Elder Scrolls IV: Oblivion. v 0.3
- Alpha-блендинг, баги и методы решения
- Текстурирование вееров. Тонкости текстурирования для игры Обливион.
Туториалы по работе с архивами BSA
- Краткое руководство по распаковке BSA-архивов игры Oblivion
- Создание собственных архивов BSA
- Распаковка BSA-архивов Обливиона. Работа с BSA Commander и OBMM
- Справка по OBMM (version 1)
Туториалы по импорту и экспорту
- Коллизии: Простой способ использования экспортера от gundalf`a
- MaxPlugins: Настройки экспортера для экспорта в Обливион
- Из 3DSMax в Обливион CS
- Экспорт причесок из игры Sim`s в игры серии TES
- FaceGen: лицо с фотографии в Обливион
Туториалы по работе с персонажами, существами, компаньонами
- Создание компаньона на основе мода Partners Basic Mod v.1.4
- Создание плагина с компаньоном на основе Partners Basic Mod v1.8
- Руководство по основам создания NPC
- Руководство по созданию патрулей
- Лошадь на продажу
- Использование лица NPC для игрового персонажа
- Как сделать дом собственностью NPC и немного о пакетах AI (v0.1)
- Немного о пакетах AI (page 1)
- Еще о пакетах AI (page 2)
- Комната на ночь
- Основы создания моделей волос
- Туториал о создании компаньонов-животных
- Создание ездовых существ
- Как добавить торговцам предметы для продажи
- Как создать собственную расу
- Как перенести лицо из одного сохранения в другое, используя WRYE BASH
- NPC на войне (NPCs At War Tutorial)
- The Conformulator. Создание новой модели головы для игры Oblivion
Туториалы по озвучиванию плагинов
- Обливион: Озвучивание плагинов
- Лицевая анимация (Facial Animation)
- Обливион: Проблемы с лицевой анимацией
Туториалы по анимации
- Добавление анимации персонажу (часть 1)
- Добавление анимации в существующий анимационный мод
- Базовое руководство по анимации
- TES4: Oblivion. Создание и экспорт скелета из 3dsMax в NIF
- Существа: создание, экспорт и включение их в игру
- Экспорт анимации существ в Обливион
- Создание новой анимации для игры TES 4: Oblivion (автор Seph)
- Как сделать анимацию оружия
- Неактивная анимация
- Анимация обнаженной девушки или как анимировать скелет Обливиона в 3dsMax
Туториалы по квестам и диалогам
- Cоздание квеста
- TES 4 Construction Set: Руководство по созданию диалоговых квестов
- Руководство по созданию квестов
- Неочищенные диалоги
- Туториал по созданию квеста: шаг за шагом
Туториалы по скриптингу
- Учебник по скриптингу: Ваш первый скрипт
- Учебник по скриптингу: Ваш второй скрипт
- Учебник по скриптингу: Пользовательские связанные предметы
- Учебник по скриптингу: Базовые основы скриптинга
- Туториал по горному делу
- Как избежать назойливых сообщений
- Кастование заклинаний с помощью активатора
- Создание предметов в заданной области
- Динамическое хранение данных в скриптах
- Дом на продажу
- Внутриигровые функции
- Руководство по созданию связанного списка
- Мое первое заскриптованное существо
- Мое первое заклинание
- Программируемые эффекты заклинаний
- Удаление "Placeatme-объектов"
- Запусти свой мод
- Неигровые объекты ака маркеры
- Использование скрипта для вращения объектов
- Oblivion Script Extender (OBSE): Установка
- Эмулирование новых функций (Simulating new functions)
- Эмулирование динамических переменных с помощью фракций (factions)
- Хранилище стадийных функций (Stage function repository)
- Динамическое добавление заклинаний торговцам в целях избежания конфликтования модов
- Каким образом вы настраиваете скриптовое общение между двумя и более NPC?
- Многократно запираемые двери и контейнеры
- Как создать случайные, но необновляемые объекты
- Ref-переменные для ближайших актеров
- Вращение одного объекта вокруг другого с помощью скрипта
- Тестирование общих типов предметов при экипировке
- Скрипт, срабатывающий от удара
- Как различать физические и магические удары
- Скриптинг, эксгибиционизм и вы
- Расширенные математические функции (Extra Math Functions)
- Oblivion: Задачник по скриптам
Смотрите также
- Руководства для начинающих (Getting Started)
- Решение различных проблем (Solutions)
- Полезные коды (Useful Code)
Подкатегории
Показано 27 подкатегорий из 27.
MO |
O (продолжение) |
O (продолжение) |
Страницы в категории «Oblivion Tutorials»
Показано 157 страниц этой категории из 157.
